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天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了

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第52章 彻底赚麻了!
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生命值的普通怪物,从发现它们释放风刃到死亡,也只是需要短短十几秒钟。

    陈默便像是游走在碎星梦幻森林的死神,所过之处都是伏尸一片。

    普通怪物的爆率虽然没有精英级怪物高,但也是有可能爆出装备道具的,所以,陈默往往也会等到怪物死后查看爆落才会远去。

    否则,陈默击杀跑图的速度还要再快一些!

    这才是游戏该有的样子,可以肆无忌惮的乱杀一通!

    而且,只有增加击杀怪物的数量,才能够提升爆落装备和技能书的概率。

    不然,像之前那般畏手畏脚只打精英级怪物,不仅仅要等刷新,还局限于数量,首先玩得就不爽了!

    更别说,再次刷新的精英级怪物爆率还会大幅降低!

    因此,陈默是再一次感到了击杀怪物的快感,甚至肝到凌晨了都不想下线。

    历时几个小时的高强度杀怪,也终于成功晋升12级。

    看着12级升13级又是成倍增加的庞大经验值,陈默这会儿只觉得头皮发麻!

    看来,没有天赋叠加的经验值问题限制,未来反而是要为升级经验发愁了!

    当真是天道好轮回啊!

    击杀的怪物成百上千,却依旧没有爆出想要的法师职业技能书。

    反而,却爆了一本其他职业的技能书,更是让陈默五味杂陈!

    都快把风刃术玩腻了的陈默,现在是非要爆出一本法师职业技能书才罢休!


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